【ウマ娘】切れ者イベントと覚醒で育成の初心者を卒業!解説は概要欄で♪セイウンスカイも少しだけ

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■ChannelNemuNemu
■Published2021-06-10 13:54:23
■Duration01:17
■CategoryUma Musume Pretty Derby

ウマ娘の切れ者イベントと覚醒について。
目次↓
0:00 START
0:30 最大まで上げる予定

解説↓
□切れ者や愛嬌がもらえる勝負服イベント
勝負服イベントで切れ者や愛嬌が中確率で付くことは、薄々気づかれつつも、さほどクローズアップされていません。勝負服イベントの合計3回でステータスが合計60上がるのに加えて、こうした効果も付いてくるので、育成は☆3からが始まりといっても過言ではありません。
勝負服イベントで付く効果は、私の観察する限りで、注目株、愛嬌、練習上手、切れ者のいずれかです。

□覚醒Lvの上げ方
自前の金スキルはあっても困ることはないので、素材とマニーに余裕がある限り、最大強化で問題はないです。ただ、まんべんなく育成しているほど、覚醒を途中で止める判断が必要になると思います。
私の場合は運用する脚質と距離が定まっていないときに止めることにしています。例えば、動画でも扱った赤テイオーの場合、スタミナに成長率が乗っており、長距離運用の可能性があるので、中距離限定の回復スキル「神業ステップ」は敢えて後回しにしています。

□特にコース取りのスキルについて
また、エアグルーヴの「レーンの魔術師」といったコース取りのスキルも、おそらく固有の発動しやすい差しに刺さる可能性は高いですが、差しだと位置取りにかかわるパワーと賢さを上げるのは基本になるので、それに加えてスキルで補完する必要性がどれほど高いかわからず、やはり後回しになってしまいます。
このように、その効果の程がまだわからない場合にも止める判断をすることが多いです。

□ #セイウンスカイ について
直近のセイウンスカイについても補足します。自前で逃げのコツを持ち、賢さに成長率が乗っていてスタミナの消費も抑えられているので、中長距離運用には適しています。
ただ、やはり気になるのは、逃げにもかかわらず、中盤から終盤にかけてのスキルが目立つ点です。製作陣は序盤の速度・加速系の金スキルはサポートで積ませることでバランスを取っていると思われます。
逆に言うと、序盤のスキルを積んで成長率の乗らないスピードパワーも上げられれば、ほぼ隙のない逃げキャラになります。

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今日のひとこと:最近忙しいときはビワハヤヒデで賢さ根性固め因子周回していることが多いです。
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#ウマ娘 #覚醒 #切れ者 #勝負服 #愛嬌 #注目株 #練習上手